פנטזיה סופית: דברי הימים של קריסטל
  • חדש

פנטזיה סופית: דברי הימים של קריסטל

ILS 3.33

כמות
טובה זמינה

  • Security policy (edit with Customer reassurance module)
  • Delivery policy (edit with Customer reassurance module)
  • Return policy (edit with Customer reassurance module)

לחקור במדבר, מערות, מבוכים מדהימים ועוד-גרפיקה מדהימה, מציאותית בפרספקטיבה של שלושה רבעים השתמש בקסמים ובהתקפות מיוחדות בקרבות מרגשים בזמן אמת-והשתמש בעבודת צוות כדי להתגבר על היצורים הקטלניים ביותר על פני כדור הארץ. פעולת צוות ארבעה שחקנים מרגשת, כפי שאתה לפרוץ לחתוך דרך עולם של מפלצות. עד שלושה חברים יכולים להצטרף, באמצעות מערכות ג ' יימ בוי אדוונס שלהם כבקרים. שחקנים יכולים להשתמש במסך ג ' י-בי-איי כדי לגשת לתפריטים, לארגן את כדורי הכישוף שלהם ולבצע שדרוגים-מבלי להאט את הפעולה על המסך. סקירת מלשיני משחקים ידועה ככל שסדרת הפנטזיה הסופית הפכה עם השנים, שחרורו של דברי הימים של קריסטל מביא עמו אווירה של חוסר היכרות. למרות שרבים מהאלמנטים שלו נקשרים ליקום הגדול יותר של פנטזיה סופית, זה רק הד קלוש למה שהכרתם ואוהבים. אמנם ניתן לטעון כי זהו כיוון חדש עבור הסדרה, ולכן לא צריך לשים על אותה רמה כמו המשחקים האחרים, אוהדים הגיעו לצפות את הטוב ביותר מ פנטזיה הסופי, ועם כל שחרור עובר, כיכר נמסר. דברי הימים של קריסטל עשויים לפרוץ דרך חדשה, אך היא חסרה את היצירתיות והתשוקה של אחיה משחקי התפקידים. עד כמה שעיצובי הדמויות יהיו מסוגננים, הם ריקים לחלוטין מאישיות. הסיפור מעורפל באותה מידה. מעולם לא הרגשתי מחובר לדמות שלי, וגם לא היה אכפת לי אילו פיתולים או פיתולים העלילה תעשה. משחקי הפנטזיה הסופית ידועים בסיפור סיפורים, אך זה נראה כמו מחשבה מאוחרת בכרוניקות קריסטל. גם כשרון קולנועי נעדר באופן ניכר. המשחק הוא בדיוק כמו רשלנית משונן. בעוד המסע ניתן לשחק שחקן יחיד, זה נועד להיות מתמודד על ידי קבוצה של אנשים (רצוי ארבעה). מאחר שכל שחקן משתמש במסכי תפריט לעתים קרובות, הסטודיו של סקוור וג 'יימ מעצב החליט שאתה יכול לשחק רק מולטיפלייר עם ג' יימ בוי אדוונס מחובר לג ' יימקוב. לפיכך, כל ניהול התפריטים נעשה על המסך של ג ' י.איי, והפעולה בטלוויזיה אינה מושפעת. בתיאוריה, זהו פתרון צודק. עם זאת, כפי שמתברר, מצאתי שזה מזיק יותר למסע מאשר כל דבר אחר.